Návod na kampane v Eternal. Návod na kampane vo Eternal Hlavné funkcie hry

Zdieľame tipy a balíčky na dokončenie príbehových kampaní

Keď prvýkrát otvoríte Eternal, okamžite sa ocitnete v nádhernom svete „revolverov, mágie a steampunku“. Priebeh tréningových misií je spojený s analýzou najzaujímavejšieho režimu v hre - kampane.

Prvé kapitoly hovoria o príšernej kataklizme, ku ktorej došlo vinou Keifasa, kráľa Mirie. Sediac na Tróne nekonečna bol slepý a nevšimol si príchod armády tých, ktorí boli označení z Tieňa. V okamihu zostalo kráľovstvo bez vládcu. Nikto nevie, čo sa stalo s Keifasom, a teraz si na trón nárokuje niekoľko ľudí. V kampaniach sme predstavení každému "Ohnivá duša", "Prázdny trón" A "Právo na trón". Po dokončení príbehu každého žiadateľa dostanete celý balíček kariet patriacich jednému zo svetových živlov.

Skontrolujeme príbehy tak, ako sa objavujú vo Večnom, ale nikto vám nebráni dokončiť všetky misie v akomkoľvek poradí. Všetky misie sú celkom zaujímavé a originálne.

Každý zápas v kampani prebieha za špeciálnych podmienok. Ak chcete vyhrať, budete musieť dodržiavať určitý štýl boja alebo dokonca postaviť jedinečný balíček pre konkrétneho súpera. Vo väčšine prípadov balíčky, ktoré začiatočníci získajú v prvých pár týždňoch hry, fungujú dobre. Niektoré bitky však nie je také ľahké prekonať. Dáme tipy na každý zápas, aby ste mohli rýchlo získať vytúžené legendy a ísť dobyť hodnotené hry!

Headhunt Campaign

Prvá a najťažšia kampaň pre začiatočníkov. Tu sa vám budú promo balíčky veľmi hodiť: "Racanove jednotky", "Hĺbky jazvy", "Latrejské tajomstvá" A "Elysian Knowledge". Okrem toho môžete použiť silné zostavy hodnotenia, ktoré budú spomenuté v budúcich kampaniach. Ďalej sa pozrieme na každý súboj.

Zarytí násilníci

  • Špeciálna podmienka: Nepriateľské bytosti získajú útok +1. Keď pôjdu do Priepasti, vytiahnete kartu.
  • Sťahovanie tu má cenu zlata. Vyskúšajte balíček „Depths of the Scar“ alebo „Latrean Secrets“ s množstvom čistiacich kariet, ako napríklad „Burning Torch“, „Instant Death“, „Burn“, „Caleb's Help“ atď. Príšery obmedzujeme na minimum (stačí 2-3).

Prestrelka

  • Špeciálna podmienka: Kedykoľvek hráte stvorenie, spôsobí poškodenie rovnajúce sa jeho útoku náhodnému nepriateľovi.
  • Zahrajte si zostavu s množstvom lacných prisluhovačov. Čím viac bodov zdravia, tým lepšie. Môžete si vziať balíček Rakano Troops, ale Elysian Knowledge bude fungovať o niečo lepšie.

Vezmi živého

  • Špeciálna podmienka: smrteľný úder musí byť zasadený pomocou špeciálnej karty v ruke (spôsobuje 3 poškodenia).
  • Balíček Depths of the Scar je pre tento boj skvelý.

Zakryte obchod

  • Špeciálna podmienka: váš balíček je náhodný. Veľa štastia!

Vyhnanstvo z Praxisu

  • Špeciálna podmienka: Každý hráč dostane na konci každého kola časovú runu a okamžite ju zahrá.
  • Je zrejmé, že drahé kúzla a ťažké stvorenia sú tu silnejšie ako zvyčajne. „Keeper of Time“ získava štatistiky veľmi rýchlo a súper hrá túto kartu. Majte ticho pripravené. Garant of Prosperity a Embodiment of Wisdom tiež rýchlo získajú ďalšie zručnosti a šerif Ironton môže vo všeobecnosti vyhrať bitku sám. Každé kolo zvyšujete (1-3-5-7-9 runová sila), takže budú uprednostňované karty s nepárnou cenou. V opačnom prípade je všetko jednoduché: umiestnite veľké bytosti a nešetrite odstránením nepriateľov.

Šialený Sauromancer

  • Špeciálna podmienka: Každé kolo sa náhodná bytosť zmení na 5/5.
  • Hrajte s lacným 1/1 mäsom. Začať boj s pár paviánmi bude jednoducho dokonalé. Legendárna "Robber Queen" je tu veľmi dobrá, ale vôbec nie kritická.

Loptičky na valčeky

  • Špeciálna podmienka: Nepriateľské Babahoons získajú náhodnú bojovú schopnosť po vstupe do poľa.
  • Vezmite do svojho balíčka čo najviac kúziel a kariet na odstránenie s vlastnosťou Ticho. Strieľajte nepriateľov a odhaľte svoje najsilnejšie stvorenia.

Brloh stvorenia

  • Špeciálna podmienka: po smrti sú vaše stvorenia poslané do nepriateľskej priepasti.
  • To nepriateľovi veľmi nepomôže. Balíčky Rakano Troops alebo Latrean Secrets sú najefektívnejšie možnosti pre tento boj.

Hoarderove poklady

  • Špeciálna podmienka: Cena všetkých kariet je znížená o 2.
  • Najjednoduchší spôsob, ako vyhrať bitku, je použiť „Dirigent Elysianskej ligy“ na kúzlo „Jasnovidenie“, aby karta získala vlastnosť „Echo“. Potom môžete donekonečna listovať balíčkom a zbierať karty so zníženou cenou.

Strážca vozíka

  • Špeciálna podmienka: Na vašej strane poľa sa objaví 2/4 karavan s prívlastkom Bezohľadnosť. Ak ho prehráte, bitka bude stratená.
  • Vezmite si so sebou viac zbraní a „pripevnite“ ich k dodávke. Karty s Deadly Poison, Lightning Attack a Flying sú pre tento boj tou najlepšou voľbou. Uchopte tiež nejaké lacné kúzla na odstránenie, aby ste odrazili nepriateľské stvorenia hneď na začiatku.

Dlhorožci s dvoma tvárami

  • Špeciálna podmienka: Keď hráte stvorenie, jeho útok sa rovná jeho zdraviu.
  • Prineste lacných chlapov s nízkym útokom a vysokým zdravím. Napríklad „Desert Mirage“, „Golden-Rohat Guard“, „Fledged Owl“, „Karmic Guardian“ atď. Získajú skvelý bonus a rýchlo zničia súperovu tvár.

Krvavé útesy

  • Špeciálna podmienka: Keď zdravie hrdinu klesne na 20 a 10 jednotiek, nepriateľ si vezme náhodnú kartu draka.
  • "Depths of the Scar" alebo "Rakano Troops" si v tomto boji vedú celkom dobre. Hromadné brnenie tu veľmi pomáha.

Duchovia minulosti

  • Špeciálna podmienka: nepriateľ vyvoláva náhodné bytosti z minulých bojov.
  • Stačí zobrať palubu s dobrým odstránením (už vyššie uvedené) a všetko bude v poriadku.

Cena za hlavu

  • Špeciálna podmienka: Súper získa 2 body brnenia na začiatku svojho ťahu, ak žiadne nemá.
  • Agresívne decky tu nebudú fungovať, tak si vezmite niečo ťažšie. Napríklad „Latrean Secrets“ alebo „Elysian Knowledge“.

grófka

  • Špeciálna podmienka: Nepriateľ privoláva „Zradného žoldniera“ každé kolo.
  • Ak dokážete zastaviť jej útok, tak sa grófka nakoniec jednoducho zabije. Umiestnite bytosti s charakteristikami 2/3 alebo vyššími a jednoducho nenechajte nepriateľa zaútočiť.

Nič osobné

  • Špeciálna podmienka: Nepriateľ začína s 2/8 zbraňou.
  • Keď mu zlomíte zbraň (alebo na začiatku 7. kola, ak zbraň zostane nedotknutá), nepriateľ umlčí a zviaže všetky vaše tvory. Okrem toho povolá dvoch 3/2 chlapov na svoju stranu ihriska. Ak ich zabijete, potiahnete si kartu z balíčka.
  • V prvom kole použite Destruction a v druhom Lightning Storm. Po ktorom je víťazstvo prakticky vo vrecku. Alternatíva: použite balíček Elysian Knowledge a držte obranu, kým nepremôžete nepriateľa drahými tvormi. V tejto bitke fungujú balíčky založené na tvoroch so štyrmi alebo viacerými zdravotnými jednotkami dobre, pretože nepriateľ hrá veľa chlapov s tromi jednotkami útoku.

Kampaň Príbeh Horusa Trevera

Kampaň zaznamenáva udalosti, ktoré viedli k porážke Cephasa, kráľa Strieborného prístavu. Príbeh je srdcervúci, no samotná kampaň je celkom jednoduchá na dokončenie (s výnimkou záverečnej misie).

Vo väčšine prípadov postačí akékoľvek rýchle aggro (ako Rakan's Troops resp Brnenie Rakano") alebo ovládací panel. Napríklad Big Combrei („Big Combridge“). Ak je to pre vás veľmi ťažké, môžete nakuknúť paluby pre každú misiu.

Vo finále budete musieť poraziť Cephasa, jeho silných prisluhovačov a zúčtovanie. Špeciálna podmienka pre tento boj: privoláte na svoju stranu náhodne označenú osobu.

Keifasove útoky môžu prežiť iba stvorenia, ktoré sú dostatočne tučné. Na bitku si môžete vziať balíček označených, ktoré sa navzájom posilnia. Ale nezabudnite tam pridať Unleash a Riposte, aby ste sa vyhli nemilosrdnej doske. Akonáhle pocítite silu, môžete bezpečne prejsť do útoku.

Kampaň pomsty mŕtveho muža

Ďalšia kampaň sa zameriava na vzburu proti Rolanthovi, kráľovmu bratovi. Po zmiznutí Keifasa si uzurpoval trón a ľudia z toho zjavne nie sú nadšení. Príbeh so smutným koncom, ktorý sa však dá celkom suverénne dokončiť pomocou decku Skycrag Aggro .

Kód paluby:

2(Súprava 3 #3)4(Súprava1 #13)4(Súprava2 #105)4(Súprava1#5)4(Súprava1 #193)4(Súprava1 #8)4(Súprava1 #20)4(Súprava3 #161)4( Sada 2 #187)4(Súprava1 #23)4(Súprava0 #27)4(Súprava1 #26)4(Súprava2 #194)9(Súprava1 #1)4(Súprava1 #187)4(Súprava 0 #53)4(Súprava2 # 186)4 (Sada 1 #425)

Skopírujte všetky riadky šablóny (klávesová skratka Ctrl+c). Prejdite do hlavnej ponuky hry, kliknite na tlačidlo „Karty“, potom na „Načítať šablónu“ a vyberte „Schránka“.

V niektorých misiách možno budete musieť vymeniť balíček (možnosti sú uvedené nižšie).

  • Sympatizanti odboja. Vezmite palubu Argenport Midrange, nezabudnite pridať štyri kópie Asphyxiation a Annihilation.
  • Utekajte, zbabelci! Vezmite palubu" Brnenie Rakano"s dvoma kópiami "Smuggler's Snare", "Blades of Starsteel" a "Icaria, Liberator".
  • Neskrývaj sa. Vezmite palubu" Brnenie Rakano"so štyrmi kópiami "Mistress of the Stone Scar" a dvoma kópiami "Operator of the Law." Môžete vyhodiť „Defenders of the Throne“ a dva „Swords of Icaria“.
  • Vypálený les. Vezmite palubu" Huuru Flyers" Uprednostňujeme letáky s cenou 2 a 3, do paluby berieme „Air Combat Master“ a „Spiritual Guide“, ako aj „Strategic Council“ a „Wisdom of the Elders“. Bezplatné žrebovanie kariet je skvelé, ale majte na pamäti, že v tomto kole ich nebudete môcť hrať.
  • Vzostup alebo pád. Vezmite palubu Stonescar Midrange so štyrmi kópiami „Mistress of the Stone Scar“.
  • Bitka v bare. Berieme štyroch „nováčikov púštneho chrámu“ a „sprievodcov“. Potom vyložíme najsilnejšie karty, ktoré nás napadnú.
  • Zmena moci. V tomto boji základná zostava Veľký Combrei zvládne to ľahko.

Nie je potrebné vytvárať všetky vyššie uvedené balíčky, dokonca ani tie najzákladnejšie zostavy prejdú všetkými testami. Pomôže vám to však ušetriť veľa času a nervov. Veľa štastia!

Stepan Treťjakov

Fanúšikovia kartových hier stále hľadajú niečo nové. Dôvody sú veľmi odlišné. Niektorí dosiahli svoj limit vo svojej obľúbenej hre, niektorí splnili všetky úlohy, zatiaľ čo iní sa jednoducho hrali na pár nápadov a chcú si trochu oddýchnuť od svojich bežných úloh, osviežiť si mozog na novom simulátore. Ako je napr.

- svieža a originálna kartová hra, ktorá kombinuje ležérnosť s hardcore a jedinečným štýlom, čím priťahuje mnoho hráčov, ktorí sú len málo oboznámení s CCG. Veľmi skoro bude hra vydaná pre rusky hovoriacich používateľov a bude dostupná na stacionárnych aj mobilných zariadeniach, čo má veľmi pozitívny vplyv na rýchlosť matchmakingu. Nečakané zázraky, ktoré sa v ňom neustále objavovali, ma prinútili zapisovať a fotografovať, čo ma nakoniec podnietilo napísať celý článok o herných funkciách.

Nižšie je uvedený sprievodca, ktorý je vhodný pre začiatočníkov aj pre tých, ktorí sú vo všeobecnosti v CCG nových. K jej zostaveniu ma inšpirovala hlboká intelektuálnosť hry, takže sprievodca sa ukázal ako dôkladný a nemá obdoby.


1. Posaďte sa a naučte sa základy

Ako sa hra začína? Po začiatku hry si obaja súperi sadnú za hrací stôl. Každá osoba má balíček vpravo a vľavo sú zobrazené:
  • Prázdnota cintorína, kam idú použité karty kúziel a zničené karty bytostí.
  • Akčné body. Všetky sa volajú inak (runy/sigily, mana), ale podstata je rovnaká: sú potrebné na zaplatenie ceny karty. Úplne obnovené na začiatku vášho ťahu.
  • Vľavo hore je tlačidlo na zobrazenie posledného ťahu.
  • Ešte vyššie je beznosé, bezústne sivé torzo muža. Vaši priatelia sú v ňom skrytí, ak sa odvážite niekoho pridať. Je tiež ľahké vidieť prezývku predchádzajúceho súpera.


V strede stola je pole, na ktorom sú rozložené karty. Je rozdelená na dve polovice, jednu pre každého hráča. Boky sú korunované portrétmi s avatarmi hráčov (tvárou) a číslom zdravia. Na začiatku zápasu je hodnota zdravia 25. V poradí pre hráča stratený, jeho body zdravia musia klesnúť na 0 alebo nižšie. Hráč navyše prehrá, ak v jeho balíčku nezostanú žiadne karty.

Najdôležitejšia vec v hre je svoje karty v ruke. Ich umiestnenie je ľahké si všimnúť, ak sa pozriete trochu bližšie. Počet kariet vo vašej ruke je obmedzený a ak ich bude na konci kola viac ako 9, potom bude potrebné jednu z kariet hodiť do priepasti. A na stôl nemôžete položiť viac ako 12 stvorení, ale vždy môžete jedno obetovať, aby ste na oplátku dali užitočnejšieho.

Hráči sa striedajú. Každý ťah je rozdelený na fázy. V hlavnej fáze sú zobrazené bytosti, zbrane atď. Ak sú na bojisku bytosti, môžu byť vybrané pre fázu útoku. V ňom jeden hráč útočí, druhý si vyberá bytosti na obranu. Môžete si vybrať toľko stvorení, koľko chcete zablokovať jednu bytosť. Po útoku je bytosť zbavená sily a nemôže blokovať počas súperovho ťahu.


Útočiaca bytosť spôsobí poškodenie VŠETKÝM blokátorom, ak sú jej útočné body rovnaké alebo väčšie ako body zdravia obrancov. V opačnom prípade si útočiaci hráč vyberie stvorenie, ktoré utrpí poškodenie ako prvé.


Pri výbere bytostí je možné použiť rýchle kúzla a bytosti so schopnosťou "Prepadnutie". Tieto isté karty môžu byť použité počas súperovho ťahu, ak ostali nejaké voľné. Rune/Power Cards. Hra sa nakrátko preruší a zvýrazní karty vo vašej ruke, ktoré môžete práve teraz umiestniť. V opačnom prípade nebudú žiadne prestávky.

2. Povedzme si niečo o mechanike

Ach, to je veda, okolo ktorej je vždy veľa kontroverzií! Existuje veľa funkcií, ktoré budú uvedené v náhodnom poradí.

2.1 Esencia a karty

Mnohé z kartových hier, od pokru po flip-flop, sú ťahové, čo nie je prekvapujúce. Takže tu je všetko rozdelené na ťahy. Na začiatku prvého kola budete mať v ruke 7 náhodných kariet. Ak sa vám nepáčia, môžete ich raz vymeniť za 7 ďalších.

Prvý hráč, ktorý pôjde, je vybraný náhodne. Toto je tradícia klasických CCG.
Je zrejmé, že hlavným cieľom zápasu je poraziť súpera. Dá sa to dosiahnuť dve cesty:

  1. Znížte zdravie nepriateľa na 0.
  2. Počkajte, kým mu nedôjdu karty v balíčku.


Keďže druhý spôsob je: a) dlhý b) zdĺhavý c) ťažko realizovateľný proti hráčom d) pre začiatočníkov zbytočný, zvážime hlavné spôsoby prvého.

Poškodenie v hre je rozdelené na bojové poškodenie a kúzelné poškodenie. Bojové poškodenie spôsobujú bytosti a hrdina počas útoku a kúzelné poškodenie je v podstate všetko ostatné.

Keďže je to kartová hra, má karty(najnovšie správy!). Existujú štyri typy, ale v podstate je ich päť: karty moci, bytosti, kúziel, relikvií a zbraní.


Napájacie karty / Rune karty / Napájacia karta- najdôležitejšie karty v hre. Sú analogické s pozemkami v MTG a líšia sa od seba farbou. Zatiaľ sú v hre dostupné karty sily s runami Time, Order, Shadow, Fire a Elements.

Na čo sú? Každý ťah môže predvolený hráč zahrať 1 bežnú kartu sily, aby získal jednu aktívnu runu a jeden bod svetovej sily. Nezvyčajné karty, transparenty a tróny, dávajú dva body svetových mocností naraz.

Runové body- zdroj, ktorý sa vynakladá na hracie karty. Ich zásoba sa obnovuje každé kolo a maximum samozrejme závisí od počtu kariet s runami v balíčku, ktorý musí byť aspoň tretina z celkového počtu kariet v balíčku. V skutočnosti runy = mana v nejakej inej hre. Body svetovej moci sa vôbec nemíňajú na vyvolávacie karty. Karty s runami sa ťahajú z balíčka spolu s ostatnými kartami, ale nie spolu alebo namiesto nich.

Každá karta má svoju vlastnú cenu, ktorá je uvedená v ľavom hornom rohu. To znamená, že zahraním jednej Fire rune môžete za jednu zahrať červenú alebo neutrálnu bytosť. Ak stvorenie stojí 1 runu, ale vyžaduje si dva body svetových síl Elemental / Shadow, potom budete musieť buď zahrať dva ťahy za sebou, Shadows and Elements, alebo zahrať jeden trón / štandardnú kartu. Ak sa v 3. kole ukáže, že nemáte v ruke žiadne runové karty a všetky bytosti sú 4+, potom budete musieť premýšľať o vlastnej taktike, pretože tieto bytosti nebudete môcť hrať.

Ďalej runy Vymenujem všetko, čo sa týka napájacích kariet, a vplyv alebo body a frakcie- niečo, čo odkazuje na svetové sily, keďže ma táto fráza mierne deprimuje body svetovej moci.


Stvorenia, čo je pochopiteľné, zapĺňajú stôl svojimi jatočnými telami. Sú hlavnou bojovou silou v hre. Najlepším spôsobom, ako sa chrániť pred poškodením, je postaviť veľa rôznych tvorov a zničiť alebo zneškodniť všetky nepriateľské tvory.

Bytosti po vstupe na bojisko nemôžu útočiť, ale môžu blokovať. Útok na stvorenie Vyčerpaný, čo znamená, že nemôže blokovať až do začiatku vášho ďalšieho ťahu.


Kúzla Niektoré sú obyčajné, iné rýchle. Rýchlosť spočíva v schopnosti čarovať počas ťahu nepriateľa alebo počas fázy útoku, samozrejme, ak máte dostatok runových bodov.

Mnohé kúzla liečia alebo poskytujú brnenie. Liečba pridáva ďalšie body zdravia, takže je celkom možné zvýšiť štandardných 25 bodov zdravia na 100. Brnenie má svoj vlastný počítadlo a ikonu. Chráni zdravie hráča pred prichádzajúcim poškodením, kým sa hráčovo brnenie nezníži na nulu.


Relikvie označuje špeciálne vybavenie, ktoré postava vybavuje. Môže posilniť samotného hráča alebo spôsobiť problémy súperovi. V oboch prípadoch sa dá odstrániť iba pomocou špeciálnych efektov.

Zbrane zas pomenovali trvalé vylepšenia kariet a postáv. Zbraň je poslaná do priepasti spolu s tvorom a hráčova zbraň (Relic Weapon) zmizne, keď sa zlomí posledný bod brnenia hráča. Hráč nemôže zaútočiť na iného hráča, pokiaľ sú na stole nepriateľské bytosti. Upozorňujeme, že prilby, štíty a brnenia sa nazývajú aj zbrane. Toto je konvencia lokalizácie.

2.2 Efekty a schopnosti kariet

Mnoho kariet má bojové efekty navrhnuté tak, aby uľahčili rozbitie tváre súpera. Aktívne, keď ste na bojisku (na stole). Celkovo je k dispozícii 13 bojových efektov a mnoho ďalších nebojových efektov.
  • Egídia- najťažší efekt pre začiatočníkov na pochopenie. Blokuje jedno cielené nepriateľské kúzlo alebo efekt, ako je ticho, poškodenie Prípravky alebo zničenie zbraní. Nepôsobí proti masovým čistkám, proti jedom, proti lovu. Vyzerá to ako modrá bublina okolo ikony stvorenia alebo hráča. V Bezde nefunguje.
  • Nabite- karta môže zaútočiť ihneď po vstupe na stôl.
  • Smrteľný jed- ak tvor spôsobí bojové zranenie, potom tvor, ktorý dostane toto poškodenie, zomrie, bez ohľadu na indikátor jeho zdravia. To znamená, že ak nosič jedu spôsobí iba 0 zranení, obranca nezomrie.
  • Dvojité poškodenie- umožňuje tvorovi spôsobiť dvojité poškodenie. Napríklad niektoré bytosti spôsobia hráčovej tvári dvojnásobné poškodenie, ale ostatným tvorom normálne poškodenie.
  • Bojová pripravenosť / Vytrvalosť- jeden z najpríjemnejších efektov v hre. Bytosť s týmto perkom po útoku znovu nadobudne silu a môže sa ihneď po ňom zablokovať. Tvor tiež nie je ovplyvnený kliatbami, putami alebo zbavením moci prostredníctvom kúziel a iných efektov.
  • Lietanie- bytosti s lietaním sú blokované iba inými tvormi s lietaním.
  • Lov/Killer- umožňuje stvoreniu okamžite zaútočiť na akúkoľvek inú bytosť mimo útoku a blokovať fázy výmenou za zbavenie právomocí.
  • Lifesteal- hráč dostane toľko bodov zdravia, koľko škody spôsobí bytosť s podobným účinkom. Nezáleží na tom, či to stvorenie zabilo alebo nie, stále ho dostanete. Extra zdravie, samozrejme.
  • Potlačenie / Premoženie- bytosti a kúzla so schopnosťou spôsobovať nadmerné poškodenie nie prázdnote, ale nepriateľskej tvári.
  • Úder bleskom / Quickdraw- ak je útok útočiaceho tvora väčší ako zdravie blokujúceho, blokátor zomrie bez poškodenia. Efekt funguje iba ak tvor útočí a nie bráni hráča.
  • Stealth / Neblokovateľné- z názvu je zrejmé, že jeho majiteľ nepodlieha blokovaniu tvormi.
  • Vojnový plač/vojnový plač- pri útoku (stačí označiť bytosť na útok) bytosťou s bojovým pokrikom je prvá zbraň alebo bytosť v balíčku vylepšená o +1/+1 alebo viac bodov. Existujú kúzla s rovnakým modelom účinku
  • Pomsta- keď karta zomrie, je zamiešaná medzi desiatimi najlepšími kartami balíčka, pričom stráca svoj efekt a namiesto toho získava efekt Rock. Funguje s kúzlami, ale iba ak bolo kúzlo úspešne zoslané.

Teraz máte informácie o všetkých bojových efektoch a ich účinkoch, ale to nie je všetko, zďaleka nie všetko. V hre je množstvo efektov a mnohé z nich nie sú vôbec klasifikované. Napríklad existuje bytosť, ktorá blokuje let všetkým tvorom letom. Karty z perku neodstraňuje, ale skôr blokuje a efekt trvá, kým je bytosť na stole.

2.3 Ďalšie efekty

Aby boli veci jednoduché, bolo by rozumné rozdeliť všetky efekty stvorení do zrozumiteľnejších kategórií: pasívne a aktívne. Pasívne akcie, pokiaľ je karta na stole alebo ešte nebola umlčaná, nie je potrebné vykonávať ďalšie akcie. Aktívne sa spustia, keď sa zahrá stvorenie alebo sa zaplatí cena efektu.

Jeden z najzaujímavejších efektov možno považovať za aktívny, čo značne spestruje hrateľnosť. Volá sa Príprava / Vyvolanie. Keď tvor zasiahne stôl, spustí sa efekt, ktorý je na ňom popísaný. Niektoré z nich majú medzi kúzlami analógy.

Napríklad, Prekliatie A Omráčenie. Shackle bráni nepriateľskému tvorovi vykonať akúkoľvek akciu počas dvoch ťahov. Kliatba natrvalo zviaže nepriateľské stvorenie. Oba efekty sú takmer bezbolestne odstránené umlčaním.


Niektoré efekty sú veľmi podobné bojovým efektom, ale nemali by ste ich zamieňať, pretože existujú karty, ktoré fungujú iba s bojovými efektmi:
  • Stlmiť/Ticho- druhý najťažší efekt v hre. Odstráni všetky popisy, kliatby atď. z karty a zbrane, ale zachová aktuálne ukazovatele zdravia a útoku, pokiaľ útok nezávisí od popisu na karte. Zablokované Egídia.
  • Requiem/Entomb- Stvorenia s Requiem/Entomb zahrajte si efekt predtým, ako sa vydáte do priepasti.
  • Echo / Echo- rozdvojí kartu vytiahnutú z balíčka. Funguje to dokonca aj na kartách, ktoré zasiahnu vašu ruku v prvom kole.
  • Bezohľadný- núti tvora zaútočiť na každom kroku, aj keď by ste si ho chceli uložiť na obranu. Kým naňho nezaútočíte, nebudete môcť dokončiť svoj ťah.
  • Eufória/Konečná vyžaduje zaplatenie určitej ceny na odomknutie bonusových schopností stvorenia. Podobný nepomenovaný efekt vyžaduje, aby bola bytosť zbavená sily výmenou za niečo pekné, ako je prijatie karty alebo zničenie inej bytosti.
  • Rock/Osud- kedysi sa to volalo Autoplay, názov sa zmenil na žalostnejší a zrozumiteľnejší. Vlastne nepochopiteľné. Karta s efektom sa po vytiahnutí z balíčka ihneď zahrá a na jej miesto sa automaticky ťahá ďalšia karta.
  • Ruka osudu/osudu- keď vám karta zasiahne ruku, spustí sa určitý efekt.
  • Posilniť- každá zahraná runová karta spôsobí určitý efekt popísaný na karte. Napríklad vlastnosti bytosti sa zvyšujú o 1 kolo. Okrem toho ticho neodstraňuje vlastnosti, ale odstraňuje schopnosť ďalej posilňovať kartu.
  • Prepadnutie- analóg rýchleho kúzla pre stvorenia. Efekt karty bude fungovať, môžete ju zablokovať. Môžete ho použiť na blokovanie Poľovníctvo.
  • Transformuje / Transmutuje- niektoré runové karty sa po dosiahnutí 5 runových bodov zmenia na ďalšie bojové karty. Do tvorov, zbraní atď.
  • Prázdne / vyčerpané- nápis znamená, že runy prijaté z karty sú neaktívne (prázdne) až do ďalšieho kola, ak nie sú splnené potrebné podmienky.
  • Prefíkanosť / Infiltrovať sa- ak karta spôsobí hráčovi poškodenie po prvýkrát, spustí sa efekt popísaný na karte bytosti, niekedy dosť silný. Skutočne veľmi zákerný efekt, pretože funguje, ak je poškodený Potlačenie, tiež spúšťa z kariet, ktoré spôsobujú priame poškodenie. Dobrým príkladom môže byť mapa Kalderanský zbrojár, ktorého Príprava znie: „Nepriateľský hrdina utrpí 1 poškodenie za každého z vašich prisluhovačov na bojisku.“ To ste už uhádli Zákernosť spustená touto jednotkou poškodenia?
  • Skreslenie/deformácia- Kartu s touto schopnosťou môžete vidieť, keď je na vrchu balíčka, a môžete ju zahrať. Stručne povedané, je to, ako keby bola karta vo vašej ruke a zostala vrchnou kartou balíčka.
  • Mentor- vám umožní vyčerpať sily jedného z tvorov pripravených na boj na stole, aby ste ho mohli označiť za učňa/študenta. Nedá sa použiť na karty, ktoré už stratili svoje schopnosti.
  • Životná sila- Keď hráč získa body zdravia, odohrá sa určitý efekt. Navyše, niektoré efekty, ako napríklad získanie ďalšej karty alebo privolanie bytosti, budú fungovať, ak ich umiestnite po získanie zdravia, ale v rovnakom poradí.
  • Spark- karty získajú dodatočný efekt, ak sa zahrajú po tom, čo nepriateľský hráč utrpel poškodenie tváre.

Po niekoľkých hrách si všimnete, že takmer všetky bytosti v hre majú podpis, ktorý identifikuje ich biologický druh. Bohužiaľ, na samotnú hru to nemá takmer žiadny vplyv. Iba podpísané karty Označené/Cudzie Naozaj sa navzájom synergizujú natoľko, že sa z nich dá zostaviť obrovský, nepotrebný a nehrateľný balíček založený čisto na názvoch kariet.

Zdá sa, že hlavným účelom týchto podpisov podtried je skomplikovať prácu prekladateľom, najmä keď sa stretnú s mužskými démonmi Valkyries alebo japonskými Oni, kópiou samurajského balíka MTG, ktorí sa nazývajú démoni. To nie je všetko dôležité, ale dáva informáciu, že pomerne veľké množstvo dát v hre je momentálne úplne zbytočné, no dáva svetlé nádeje do budúcnosti. Aj keď existovala podtrieda, ktorá bola úplne odstránená z hry, ktorá bola tzv Nočná prísaha.

Niektorí bystrí ľudia, legendy kartových hier, majstri stratégovia a elity strelcov sa budú pýtať: prečo by napríklad nováčikovia vedeli, že v červenom balíčku je legendárna karta, ktorá do súperovho balíčka mieša bomby? Odpoveď je zrejmá - táto karta sa často nachádza v herných režimoch PvE a dokonca aj začiatočník bude veľmi užitočné vedieť, že legendárne červené bomby nie sú blokované Aegis. Alebo že efekt nezraniteľnosti ignoruje iba bojové poškodenie.


Legendy môžu mať pravdu, preto vrelo odporúčam prečítať si popisy na kartách a porovnať ich s inými bojovými efektmi. Keďže existuje napríklad karta, ktorá si pri každom útoku pridáva +1/+1. Pôsobí takmer ako bojový pokrik, ale smerom k sebe. Naučili ste sa základy CCG. No, alebo osvieženie polozabudnutých vedomostí.

3. Vplyv, runy, sily, frakcie, svetové sily

Hneď po vstupe do hry budete musieť, či chcete alebo nie, prejsť tréningovou kampaňou. Ak by vás to zaujímalo, každá frakcia je vedená dedičom (nárokovateľom na trón) alebo, povedané vývojárskym jazykom, Scion.

Vo firme sa zoznámite so základnou mechanikou a po úplnom dokončení sa stanete hrdým majiteľom 5 základných balíčkov. Presne toľko farieb základných kariet je v hre. Každý balíček je jedinečný a zaujímavý, takže vám o každom z nich poviem niečo málo.


Flame Deck (Červená) / Oheň obsahuje veľa kúziel na udelenie poškodenia, silné zbrane, stvorenia s vysokým útokom a mnoho ďalších bastardov s pomlčkami a bombami. Ako viete, hlavný dôraz sa kladie na neustály tlak zo strany súpera.

Tieňová paluba (fialová), ako už mnohí uhádli, podlý, zákerný, posielajúci, zabíjajúci, kradnúci, cicajúci krv a veľmi nebezpečný. Ochotne používa bohatý arzenál čiernej mágie, manipuluje s kartami z priepastného cintorína a obetuje vlastných prisluhovačov. Dobré pre agro aj kontrolu.


Časová tabuľa (žltá) používa mocné pomaly sa pohybujúce stvorenia a múdrych mníchov. Adepti času manipulujú s runami, kopírujú karty a obnovujú vitalitu.

Stalo sa, že väčšina tvorov v tejto palube je spojená s púšťou, a tak v nej našli úkryt džinoví spektráli, rôzni výskumníci a celý rad chrobákov. Napriek klamlivej pomalosti je balíček schopný prevziať dosku s mnohými slabými bytosťami a posilniť ich silu vzácnymi artefaktmi a kúzlami.

Elemental Deck (modrý) / Primal spája snehové, vodné a vzdušné tvory. Hlavnou myšlienkou balíčka je výkonné čarovanie, miešanie kariet a ovládanie dosky kliatbami. Kým sa nepriateľ pozerá na plný stôl spútaných bytostí, jeho tvár hladia ťažké kopance veterných nymf a drakov.


Poriadková paluba (zelená) / spravodlivosť plné rytierov, minotaurov a sov. Sovy nie sú tým, čím sa zdajú, a tak sa o ne starajú Valkýry – ľudia s lietajúcimi zariadeniami neznámeho pôvodu. Zaujímavosťou je, že balíček obsahuje kúzlo, ktoré zničí všetky bytosti na stole. Existujú tiež pozoruhodné kartóny, ktoré dávajú brnenie alebo hanbia nepriateľa. Veľmi rytiersky štýl.

Podľa typu hráči rozlišujú 5 archetypov: aggro, combo, control, tempo a medrange.

Agro- rýchly balíček na agresívny tlak na súpera.

Combo, v ktorom hráč sedí v defenzíve a čaká na to správne kombo, ktoré zaručene prinesie víťazstvo, prípadne všetky jeho karty navzájom synergizujú. Jednoduchým príkladom je obetovanie slabých bytostí na posilnenie ostatných alebo ťahanie nových kariet z balíčka.

Kontrola, kedy si hráč jednoducho sadne do defenzívy, a potom vyfasuje silné bytosti, alebo neustále čistí stôl.

Tempo balíčky navrhnuté tak, aby hrali karty pre každý ťah a vyvíjali tlak na súpera, čím predbiehali súpera v tempe. Účinok sa dosiahne zničením dôležitých nepriateľských tvorov alebo hraním veľmi silných tvorov. Ak ste boli schopní hodiť silného tvora do priepasti a potom ho dať na 2. kolo, to je tempo.

Stredné pásmo, v ktorej sa hráč snaží čo najrýchlejšie položiť na stôl silné bytosti.


Nemusíte sa bezhlavo riadiť akceptovanými deckbuildingovými šablónami, pretože vás hra neustále provokuje, aby ste vymysleli niečo originálne.

Mnohí si hneď všimnú, že niektoré typy sú kombinované a prirodzene môže existovať aggro-ovládanie decku, control-kombo atď.

Všetky farby balíčkov k sebe tiež veľmi ladia a vývojári dali každej farebnej kombinácii názov a históriu frakcie. Nebudem o nich písať, toto je pre nadšencov, ale mená sa dajú ľahko nájsť na runových kartách.

4. Mapy a deckbuilding

Každý balíček by mal obsahovať 75 až 150 kariet a tretina zostane runovými kartami.
Pripomínam, že všetky karty sú rozdelené na 4 hlavné kategórie: Runy/Sila, Bytosti/jednotky, Efekty (zbrane, relikvie) / Príloha, Kúzla.

Runové karty sú veľmi rozmanité. Existujú bežné karty, ktoré dávajú runy iba 1 frakcii. Ostatné karty po 5 runách sa premenia na bytosti a pri použití sú vždy prázdne. Tretie karty sú označené dvoma farbami naraz a majú špeciálne efekty:

  • Tróny/Sídlo zadajte pole prázdne, ak v ruke nemáte žiadne bežné runy.
  • Štandardy / Bannery prázdne, pokiaľ na stole nie sú žiadne bytosti.
Sekundárna klasifikácia kariet - vzácnosťou. Každá karta vyžaduje na vytvorenie určité množstvo hernej meny. Čím vyššia vzácnosť, tým vyššie náklady. Extra karty je možné odčarovať, každú kartu môžu reprezentovať 4 kópie. Ak si to želáte, môžete do balíčka vložiť až 4 rovnaké legendy.

Podľa ich jedinečnosti sa karty delia na:

  • Bežné karty. Za stvorenie budete musieť zaplatiť 50 kameňov. 1 kameň na sprej
  • Nezvyčajné. -100 za výtvor/+10 za odčarovanie
  • Zriedkavé.-800/+200
  • Propagačné karty. Vydávané len pri zvláštnych príležitostiach. -600/+100
  • Legendárny. -3200/+800

Okrem toho je každá karta prezentovaná v dvoch typoch. Prémiové karty sú animované a stoja oveľa viac, ale vypadávajú menej často. Na vytvorenie legendárnej prémiovej karty budete musieť zaplatiť 9600 kameňov. Alebo získajte 3200 dršťok na vytvorenie kariet.


Karty vypadávajú zo sád. Každá sada obsahuje 100 kameňov/odrezkov na výrobu kariet a 12 kariet, pričom jedna bude zaručene vzácna alebo lepšia. 1 sada stojí 1000 zlatých, pričom cena nie je z pohľadu ekonomických výhod veľmi zaujímavá.

5. Hlavné črty hry

Všetko v hre 7 režimov.
Traja proti AI (Kampaň, Skúška, Forge of Worlds), štyria proti hráčom (Špeciálna udalosť/Bežná hra, Hra s hodnotením, Prestrelka).

V kampani sú zatiaľ len dve možnosti: bezplatná kampaň a kampaň za 20 000 zlatých, v ktorej si proti 16 protivníkom vyberiete vlastný balíček. Za dokončenie hry dostanete zbierku kariet.

Pestovanie zlata je celkom jednoduché. Udeľuje sa za dosiahnutie úspechov (1000 zranení, 1000 zabitých bytostí atď.). Inokedy padá z hrudiek. Najžalostnejšie truhlice sú bronzové. Vypadnú jednu spoločnú/neobvyklú kartu a 50 zlatých. Strieborné truhlice znižujú o niečo lepšie odmeny a zlaté truhlice môžu priniesť balíčky kariet. Čím je truhlica hodnotnejšia, tým je odmena vyššia. Najhodnotnejšie truhlice sú ocenené za vysoké úspechy počas sezóny a za dokončenie špeciálnych režimov. Niekedy z truhlíc vyskočia ďalšie truhlice vyššej hodnoty.


Typy truhlíc

  • Bronz ~ 50 zlatých a obyčajná karta.
  • Striebro ~ 250 zlatých a nezvyčajná karta.
  • Zlato ~ 500 zlatých a súprava.
  • Diamant ~ 2000 zlata, 1 alebo 2 sady, náhodný prémiový kartón.

5.1 PvE režimy

Výzva / Rukavice- Voľný režim. So zostaveným balíčkom idete až do 7 víťazstiev alebo 1 prehry.
Pre minimálnu odmenu musíte poraziť aspoň dvoch protivníkov. Každé prehratie poskytuje ďalšiu odmenu, kým nedosiahnete maximálne hodnotenie (master league). Dobrý spôsob farmárčenia, ale pomalý. Ako cvičenie to bude v pohode. Na konci čaká šéf so špeciálnymi pravidlami. Dosiahnutie maximálnej odmeny je jednoduché aj s propagačnými balíčkami.

Forge of Worlds / Forge oveľa zaujímavejšie. Za vstup budete musieť zaplatiť 2500 zlatých. Ďalej musíte zostaviť balíček 25 náhodných kariet, ktoré vám po dokončení zostanú v zbierke. Počítač vás prinúti vybrať si z dvoch farieb a následne vyrobí karty, ktoré zodpovedajú štýlu. Môžete získať aspoň 1 vzácnu a 2-3 neobvyklé alebo prémiové karty.

Cieľom je poraziť 7 súperov a potom prehrať 2-krát. Odmenou vám bude kopa zlata a prípadne 5 balíčkov. Ale aj pre 5-6 protivníkov sa vynaložené zlato prakticky vráti. Hodnosť sa zvyšuje rovnakým spôsobom ako v Trial a zvyšuje sa obtiažnosť.

Odporúčam stavať rýchle dvojfarebné balíčky, keďže limit 50 kariet naozaj bolí kontrolné balíčky. Zaručujem, že som AI porazil viac ako raz jednoducho preto, že bojovali nepretržite a vyčerpali palubu. A keď v balíčku nezostanú žiadne karty, jeho majiteľ utrpí porážku.

Na konci každej sezóny (pred vydaním novej sady kariet) sa hodnotenie PvE resetuje.

5.2 PvP režimy

Diania- prvý režim v zozname. Otvára sa na víkend každý týždeň a zakaždým s novými podmienkami. Za možnosť zúčastniť sa na ňom budete musieť zaplatiť určitú sumu a zvyčajne je to márne, pretože v najlepšom prípade dostanete boostery za cenu vstupu. Stretnete tam skúsených hráčov s premyslene zostavenými balíčkami, ktorí prichádzajú do hry len pre tento režim. Ak ste začiatočník, tak je podľa mňa lepšie to nehrať, ale minúť zlato na lepšie ponuky.

Bežné hry / Neformálne hry- hlavný PvP režim, kde neexistuje systém hodnotenia, ale pravidelne dávajú 20-30 zlatých za víťazstvo a truhlu za každé tretie víťazstvo. V tomto režime môžete plniť úlohy, ktoré vyžadujú režim PvP, a získať odmenu za prvé víťazstvo dňa.

Hodnotené hry- štandardný režim pre súťaže. Vyberte si ľubovoľný balíček a dobyjte rebrík. Začínate bronzovou ligou, ktorá má tri úrovne. Každé tri úrovne - zvýšenie ligy. Každý má teda šancu prejsť cez striebro, zlato, diamant a dostať sa do majstrovskej ligy. Za každé víťazstvo dostanete bronzovú truhlu, za každé štvrté, siedme a desiate - striebornú truhlicu. Na konci sezóny dostanú hráči odmenu za dosiahnuté umiestnenie.

Boj- analóg Forge of Worlds. Stojí len 5 000. A sú veľmi vysoké šance na získanie legendárnej karty. Je plná arénových majstrov, ktorí strašia nováčikov úžasnými kombináciami kariet. Ide o to, že hráč dostane sady kariet a on sa striedavo s počítačom vyberá karty pre seba. Po výbere sa otvorí ponuka kolekcie balíčkov, takže si môžete ťahať karty rôznych farieb a meniť balíček v priebehu súťaže. Takže za 5000 získate oveľa viac kariet a kameňov ako za nákup iba piatich setov, ak sa naučíte vyhrávať.

Balíček tipov č.1

  • Za mesiac nie veľmi intenzívneho hrania zoženiete takmer celú zbierku kariet zo štandardnej sady. Ak teda máte radi honosné balíčky, zvážte, či by ste nemali zničiť prémiové karty.
  • Môžete znížiť počet kariet v balíčku. Musíte kliknúť na ľavú stranu karty v zozname v balíčku. Počet kariet sa zvyšuje kliknutím na číslo zobrazujúce počet kariet v balíčku.
  • Získajte skúsenosti, aby ste porazili všetkých súperov. Hra je teraz takmer dokonale vyvážená a ani agresívne balíčky nemajú žiadnu zjavnú výhodu oproti ostatným.
  • Každé tri dni dostanete nový tematický balíček a úlohu na ňom hrať. Sú lepšie ako štandardné paluby. Úlohy s nimi spojené odporúčam splniť okamžite, pretože môžu vytlačiť bežné denné questy.
  • Najlepšou možnosťou je postaviť dvojfarebnú palubu. A nie nevyhnutne červená a zelená.
  • Nákup balíčkov nie je veľmi efektívny. Keď sa naučíte hrať trochu, môžete získať oveľa viac výhod z platených režimov. Presvedčte sa sami: kúpte si 2 balíčky za 2000 za 24 náhodných kariet alebo si zahrajte Forge of Worlds za 2500, vyberte si 25 kariet sami a získajte odmeny za víťazstvá.


Balíček tipov č.2

  • Nebojte sa ísť cez 75 kariet. Stále nemôžete pridať viac ako 150. Ak má balíček nápad, môžete dosiahnuť zlatú hodnosť alebo zničiť AI vo výzvach.
  • Určte karty na draft podľa hodnoty karty na základe pomeru vlastností + efektov / many
  • Zaútoč so všetkými tvormi naraz – tlačidlo A/F.
  • Venujte veľkú pozornosť poradiu, v ktorom sú runy umiestnené.
  • Využite prestávky medzi ťahmi na premýšľanie. A všimnite si pauzy nepriateľa, sú veľmi informatívne, pokiaľ ide o možné reakcie na vašu agresiu z jeho strany.
  • Ak ovládate angličtinu, odporúčam stránku věčnýwarcry.com, kde sú často zverejňované turnajové balíčky.
  • Pre tých, ktorí si radi prechádzajú kampaňami: 6. akt prvej kampane je ľahké dokončiť, ak len vyčistíte stôl, kým vám v balíčku nezostane 10-15 kariet, až potom udrite do tváre. Potom budete mať veľkú šancu okamžite získať Infinity Throne a vyhrať hru.
  • Dobre si premyslite, akú ruku dostanete. Možno potrebujete iba jednu alebo dve manové karty, aby ste získali výhodu, pretože zvyšné karty sú veľmi lacné? Alebo by ste mali nechať ruku s množstvom run, aby vám zvyšné karty pomohli prežiť, kým si nevytiahnete silné karty?

v Rusku vyjde v ruštine leto 2017 a budú distribuované prostredníctvom herného centra Mail.Ru. Lokalizovaná verzia pre mobilné platformy – iOS a Android – sa objaví o niečo neskôr. Osobitnú úlohu zohráva multiplatformová. Bitiek sa môžete zúčastniť kdekoľvek – na domácom počítači, tablete alebo smartfóne. Identická mechanika je zachovaná pre všetky platformy a ukladá sa aj postup, skúsenosti a odmeny.

Ticho

Bronzová

  • Preskočte útok.
  • Zahrajte si Valkyrie Enforcer. Umlčte Towering Terrazon, čím z neho odstránite permafrost.
  • Hero of the People dostane +1 k útoku za novú bojovú zručnosť (lietanie).
  • Útok.

Strieborná

  • Obsadenie Bring Down na Champion of Chaos. Tým sa odstránia jeho útočné bonusy a stane sa zraniteľným voči kúzlu Suffocate.
  • Použite Suffocate.
  • Použite Purify na Back Alley Bouncer.
  • Použite Temper na Vampire Bat.
  • Útok.

Zlato

Existujú dve riešenia tejto hádanky.

  • Použite Vara's Choice na Tormentor.
  • Umiestnite Seneschala sveta, ktorý príde (Steward of Prophecy).
  • Ukončite pohyb.
  • Na začiatku svojho ťahu bude protivník nútený obetovať Nenásytného Obraka (Obrak, The Feaster) – teda jednoducho zmizne.
  • Použite kúzlo Deathstrike na Tormentora.
  • Útok.
  • Zaútočte s jednotkou Cabal Rogue.
  • Zahrajte si Praxis Displacer, vráťte nepriateľa do Tormentorovej ruky.
  • Zahrajte si Vara's Choice na nepriateľa a prinútite ho pustiť Tormentora.
  • Na začiatku súperovho ťahu budete nútení obetovať Obraka, The Feastera.
  • Útok.

diamant

  • Uvrhnite Vara's Choice na svojho Dawnwalkera pod permafrostom.
  • Použite napájaciu kartu.
  • Zahrajte si Herald's Song a položte druhého Dawnwalkera z ruky do odhadzovacej kôpky.
  • Zahrajte si Herald's Song znova a vložte Seneschala minulosti na odhodenú kôpku.
  • Zahrajte si Ayan, únoscu. Použite jeho konečný pre deväť run.
  • Odoberte Seneschala umierajúceho sveta (Správca minulosti) s vaším konečným. K útoku dostane bonus, bude sa rovnať trom.
  • Keďže ste hrali stvorenie s viac ako piatimi útokmi, Dawnstriders vyjdú z odhodenej kôpky. Majú potlačenie a zdravie získate z relikvie Shepherd's Horn.
  • Pre všetky bonusy za zisk zdravia dostane váš Cabal Slasher dostatočný útok.

Majster

  • Použite Ticho na Scorpion Wasp.
  • Útok.
  • Potom, čo váš súper použije buff na Stonescar Magus, použite Bring Down, čo je rýchle kúzlo.

Relikvie zbrane

Bronzová

  • Použite runový revolver. Vďaka vlastnosti Lightning Attack môžete Kentaura Outridera zabiť bez poškodenia.
  • Vybavte Starsteel Daisho. Vzhľadom na vlastnosti zbrane na ňu možno zaútočiť dvakrát, zasiahnite súperovho hrdinu ešte raz v tom istom kole.

Strieborná

  • Použite zbraň Stonescar Maul. Vaše útoky majú teraz potlačenie.
  • Použite Gun Down na Soul Collector.
  • Použite Violent Gust na Scorpion Wasp.
  • Zasiahnite Umbren Reaper so svojím hrdinom.
  • Zaútočte s jednotkou Fevered Soul. Z kúziel, ktoré použijete, dostane dostatočnú podporu na poškodenie.

Zlato

  • Použite Shining Hammer (Auric Runehammer). Získajte imunitu na poškodenie tohto kola.
  • Zabite Umbren Reaper s pochodňou.
  • Zabite Jotuna Hurlera zbraňou.
  • Umiestnite ostnatú prilbu na jednotku a zaútočte s ňou.

diamant

  • Vybavte Stonescar Maul.
  • Použite Armorsmith, stane sa voľným kvôli existujúcemu brnenie.
  • Vybavte Talon of Nostrix. Súčasné relikvie zbrane budú vyradené.
  • Použite kúzlo Reforge a vytiahnite Stonescar Maul zo smetiska. Teraz má bonusov ešte viac.
  • Znova si to nasadil.
  • Útok.

Majster

  • Vybavte Talon of Nostrix (Talon of Nostrix), aby ste nahradili svoju existujúcu zbraň.
  • Zahrajte si kartu Excavat. Teraz môžete vrátiť Sceptre of Nobility späť do svojho balíčka.
  • Umiestnite Rakano Artisan, vybavte ho Warhelmom a zaútočte.
  • Zahrajte si Arena Champion (obľúbený dav) a vezmite si zbraň z balíčka.
  • Nasadíš si to a zaútočíš. V rámci všetkých bonusov získate päť zranení.

Echo (kresliace karty)

Bronzová

  • Hráte Nesting Avisaur. Použite ho na položenie karty Static Bolt na vrch balíčka.
  • Hrajte ako Elysian Trailblazer. Teraz bude mať blesk ozvenu.
  • Zaútočte jednotkou Tundra Explorer. Nakreslíte dve kúzla, zadarmo a so zvýšeným poškodením.
  • Dokončite nepriateľa kúzlami.

Strieborná

  • Zahrajte sa na Loaded Climber (Cliffside Porter).
  • Použite Combust na obetovanie Cliffside Porter a zabitie nepriateľského tvora.
  • Kúzlo Dark Return sa vezme z odhodenej kôpky jednotky. Má Echo, takže dostanete dve kópie.
  • Umiestnite obe jednotky, ktoré získali bonus +1/+1.
  • Lord of the Frontier Lands (Frontier Jito) umožňuje útočiť so všetkými naraz.

Zlato

  • Zahrajte si runu.
  • Uverejnite hlas hovorcu. Vaše výkonové karty majú teraz Echoes.
  • Použite Herald's Song na uloženie Privilege of Rank do odhodenej kôpky. Táto karta sa hrá automaticky.
  • Zahrajte si kúzlo Seek Power a potiahnite si kartu sily.
  • Počas tejto doby získal Talentovaný Psionický Savant dostatok útoku z vytiahnutých kariet, zaútočte jednotkou.

diamant

  • Zahrajte si Accelerate na jednom z Pteriax Hatchlings.
  • Zahrajte si Tinker Apprentice a vylepšite rovnakú jednotku.
  • Zahrajte si Nesting Avisaur a položte jednotku s bonusmi na vrch balíčka.
  • Zahrajte si kúzlo Inspire a nakreslite stvorenie s jeho kópiou, za zníženú cenu a s bonusmi.
  • Nasaďte oboje a zaútočte, využite výhodu pomlčky.

Majster

Veľmi dlhá a bolestivá záhada. Spolieha sa na to, že jednotka Fevered Soul dostane bonus +2/+2 za každé kúzlo a získa dostatočný útok. V podstate sa dostanete do štádia, kedy sa proces zacyklí a budete môcť prechádzať kartami až do konca balíčka. Takže:

  • Zahrajte si obe karty Trail Stories, aby bolo kúzlo Second Sight zadarmo.
  • Zahrajte si Second Sight a pridajte runu do svojho balíčka. Zahrajte si ďalšiu runu.
  • Zahrajte si Excavate a získajte opäť Second Sight.
  • Zverejnite Elysian Trailblazer. Karta bude mať teraz kópiu.
  • Zahrajte si Levitate na jednotku. Kúzlo nie je potrebné kvôli lietaniu, ale na vytiahnutie karty z balíčka.
  • Zahrajte si druhý pohľad znova a vložte runu späť.
  • Zahrajte druhú kartu Výkop a znova si potiahnite Second Sight. Bude na vrchu paluby, ale dá sa k nemu opäť dostať s kópiou!

Voila: máte veľa kariet Jasnozrivosť a Echo, ktoré môžete zamiešať tam a späť. Získajte útok jednotky na 26 a zaútočte.

Jed, Lov, Egídia

Smrteľný jed

Bronzová

  • Hráte Stormcaller.
  • Umiestnite naň dýku Venomfang. To dáva jednotke vlastnosť jedu.
  • Využi jeho schopnosť udeliť jedno zranenie Rolantovej jednotke Honor Guard. Je to potrebné, aby nepriateľ nemohol doplniť svoje zdravie.
  • Nasaďte Blazing Renegade a Soaring Stranger.
  • Útok so všetkými jednotkami.
  • Dokončite nepriateľa Flaming Torch (Torch).

Strieborná

  • Zahrajte si Scorpion Wasp a zablokujte s ním Sandstorm Titan Avatar.
  • Použite jednotky Talir's Favored a Temple Scribe na blokovanie Rohatého Vorlunka.
  • Pri ďalšom ťahu použite synchronizovaný úder.
  • Zaútočte s jednotkou Humbug.

Zlato

  • Použite Viper's Bite na jednotku, ktorá chce blokovať (s najväčšou pravdepodobnosťou to bude Bloodsucking Beetle).
  • Buff všetci s Fire (Trigger-Happy). Kvôli bleskovému útoku nepriateľ nedostane žiadne zdravie.

diamant

  • Noste zbraň na relikvie The Last Word. To dá vašim útokom Lightning Attack a Poison.
  • Zabite jednu jednotku s pomocou Shadow Help (Vara’s Favor), Temper (Temper) a úderom od samotného avatara.
  • Použite runu.
  • Vyhláste útok so všetkými tvormi.

Majster

  • Uverejnite Alpine Tracker. Každému spôsobí jednu škodu.
  • Hoďte na neho Viper's Bite.
  • Vezmite si ho späť do ruky pomocou teleportu.
  • Uverejnite to znova. Teraz všetky jednotky zomrú a nepriateľ dostane ďalšie poškodenie.
  • Útok s jednotkou.

Lov (zabijak)

Bronzová

  • Vybavte dýku Venomfang na Talir's Favored.
  • Môžete ju tiež vylepšiť kartou Predator’s Instinct.
  • Zabite útočiaceho terrazona pomocou loveckej zručnosti.
  • Útok so všetkými jednotkami.

Strieborná

  • Zahrajte si Alluring Ember a Skycrag Wyvarch.
  • Vylepšite jednotky pomocou Trigger Happy.
  • Pomocou svojho Vivarhu sa snažíte zabiť Silver Harbor Provocateur (Argenport Instigator).
  • Použite Combust na obetovanie Vivarcha, aby ste zabili Lurking Sanguar.
  • Útok.

Zlato

  • Zahrajte si Rakano Flagbearer.
  • Buffujte ho Xenanovou iniciáciou, aby ste dali Huntovi a +1/+1.
  • Použite ho na útok na Scorpion Wasp.
  • Vezmite si z balíka Alluring Ember, ktorý dostal +2/+2 z Battlecry predchádzajúcej jednotky.
  • Zaútočíte na nepriateľa, keďže má stvorenie Charge.

diamant

  • Hráš Humbuga.
  • Buff the Xenan Intiation a Talon Dive na Ground Beetle. Zaútočte jednotkou Scorpion Wasp. Kvôli potlačeniu a dopadu na hráča možno aktivovať schopnosť Spark z Skyrider Vanguard. Hrajte na jednotku.
  • Útočíte s Pteriax Hatchlings, ktoré majú +1 na útok.

Majster

  • Zabite stvorenie Rhinarc pomocou schopnosti Lov dravého karnosaura.
  • Zoslajte Hunt na všetky jednotky pomocou kúzla Formácia „Cobra!“ (Striking Snake Formation).
  • Zaútočte na jednotku Dormant Sentinel pomocou Ancient Terrazon Hunt.
  • Zaútočte na jednotku ktoréhokoľvek zo zostávajúcich nepriateľov pomocou Sand Viper Hunt.
  • Zahrajte si zlé správy. Vaše jednotky sú opäť pripravené na boj.
  • Použite Lovec Carnosaura na zabitie Piesočného hada.
  • Ty útočíš.

Egídia

Bronzová

  • Vyhlásiš útok a čakáš na odpoveď.
  • Keď si dáte Shelterwing Rider do ruky s bezpečným návratom, jednotka tiež získa +1/+1.
  • Uverejnite to znova.
  • Útok v ďalšom kroku.

Strieborná

  • Útok s Bartholom, zvodcom.
  • Použite kartu Leave a Witness a nechajte Icariu (Osloboditeľa) nažive.
  • V ďalšom kole si zahrajte Blazing Renegade. Zaútočte oboma jednotkami.
  • Vybavte svojho avatara Jawbone Hatchet, ktorý vďaka Flashu získa +2/+2.
  • Zaútočte na nepriateľa svojím avatarom.

Zlato

  • Chráňte seba a jednotku Fencing Master pomocou kúzla Protect. Potvrďte. Cast Protect na Shelterwing Rider.
  • Použite svoju relikviu Eye of Winter na zmrazenie Spirit of Resistance.
  • Útočíte jednotkami.

diamant

  • Zahrajte si Ticking Grenadin a vrhnite naň Protect.
  • Zaútoč s tvormi a potom použi Harsh Rule.
  • Bombot spôsobí nepriateľovi tri zranenia, pretože Aegis ho ochráni pred Ticho (Krutá voľba ho nezachráni pred vlastným kúzlom).

Majster

  • Obsadenie Eilyn's Favor.
  • Spôsobte jedno poškodenie pomocou schopnosti Stormcallera. poškodenie samotného hráča.
  • Obsadenie bleskovej búrky. Napodiv, Aegis pohltí všetky vlastnosti Requiem mŕtvych bômb.
  • Zahrajte si Champion of Fury a útočte s ním a vrhnite Protect.

Bojová pohotovosť, dvojité poškodenie, prepadnutie

Vytrvalosť

Bronzová Jednoducho zaútočte a použite Execute na akúkoľvek nepriateľskú jednotku, ktorá blokovala.

Strieborná

  • Použite Stalwart Shield na Cabal Rogue.
  • Vyvolajte Valkyrie Enforcer a použite ticho na svoju vlastnú jednotku Owl.
  • Útok.

Zlato

  • Použite Rebuke na Sandstorm Titan.
  • Na zvyšné jednotky použite funkciu Flash Freeze.
  • Použite Accelerated Evolution na svoje stvorenie a vyberte Combat Ready. Dostane dvojité poškodenie a +1/+1.
  • Útok.

diamant

  • Použite Ruin na Rolanta, The Iron Fist a potom na to Polymorph a Violent Gust.
  • Použite Rockslide na zvyšných dvoch a odstráňte Aegis.
  • Použite Scare and Chill na jednotky.
  • Útok.

Majster

  • Zahrajte sa na Majstra šermu.
  • Umiestnite Permafrost na Frontline Cyclops. To umožní využiť špeciálnu vlastnosť vašej jednotky – vybavte ju vzácnym mečom (Gemblade).
  • Ďalej potrebujeme, aby bol vzácny meč na odhodenej kôpke. Ak to chcete urobiť, použite Accelerated Evolution na Cyclops a vyberte Combat Readiness.
  • Zaútočte s jednotkou Renegade Valkyrie a ukončite kolo.
  • Zablokujte (Master šermu) nepriateľskú jednotku.
  • V ďalšej zákrute vytiahnite (Gemblade) z priepasti pomocou (Reforge). Hrajte zbraň na Valkyrie.
  • Použite druhú kartu (Accelerated Evolution) na vašej jednotke a vyberte Combat Readiness. Teraz so všetkými bonusmi bude tvor schopný spôsobiť dostatočné poškodenie.

Dvojité poškodenie

Bronzová

  • Vyhláste útok so všetkými jednotkami.
  • Vylepšite Renegade Valkyrie pomocou Rapid Shot, pretože ju zablokuje Rolant's Honor Guard. Kvôli bleskovému útoku nepriateľ nedostane zdravie.

Strieborná

  • Zahrajte si Tinker Apprentice. Nalešte Twinbarrel v ruke.
  • Zabite nepriateľskú jednotku pochodňou.
  • Umiestnite Censari Brigand a dajte jej Double-Barled Shotgun. Potom lešte pomocou karty „Sila mnohých“. Jednotka spôsobí hráčovi dvojnásobné poškodenie.

Zlato

  • Oznámiť útok.
  • Buff Rampage na Ferocious Stranger. Použite Teleport na odstránenie tvora, ktorý ho blokoval.

diamant

  • Vylešte relikviu Smaragdového prsteňa z jednotky Excavation Assistant.
  • Vybavte Spiked Helm na Silver Wing Familiar.
  • Miesto Shogun of the Wastes. Útok so všetkými jednotkami.
  • Umiestnite jednookého Jotuna (Jotun Cyclops). Jeho vlastnosť flash vám dá snehovú guľu, ktorú musíte použiť na nepriateľa.

Majster

  • Umiestnite Forge Wolfa. Spôsobuje 1 poškodenie. poškodenie nepriateľa a budete môcť aktivovať flash schopnosť inej karty
  • Miesto Lavoloma (Groundbreaker). Dostane dvojitý bonus za poškodenie.
  • Položte Twinbarrel na Towering Stranger.
  • Hráte Calderan Gunsmith. Každá jednotka poškodí nepriateľovho avatara.
  • Útok.

Prepadnutie

Bronzová

  • Zahrajte si Storm Lynx. Zameranie útoku sa zmení na túto jednotku.
  • Hrajte Odomknite potenciál a zaútočte.

Strieborná

  • Zahrajte si kartu Ayan, únosca. Jednotky dostanú buff od Katra, Devoted, pretože ste obnovili zdravie.
  • Keď ste na rade, zaútočte: dostanete buff od Oasis Seeker.

Zlato

  • Zahrajte si Storm Lynx. Jednotka nezomrie, pretože máte Xenan Obelisk. Dinosaurus nie je zablokovaný.
  • V ďalšom kole hrajte Enchanted Guardian (Arcanum Monitor), ktorý dáva mocný bonus ostatným jednotkám. Pretože hráte jednotku s 5 jednotkami. útok, Friednly Wisp ťahá dve karty do vašej ruky a z toho dostane Talentovaný Psionický savant bonus k útoku a obrane.
  • Útok.

diamant

  • Použite Second Sight a položte Rhinorc Huntpack na vrch balíčka.
  • Umiestnite Scorpion Wasp a zablokujte jedného z Circes (Cirso, The Great Glutton). Vďaka svojej schopnosti sa pokúsi premeniť vašu jednotku na 2/2 Prasa, potvrďte akciu.
  • Použite Weather the Storm na vašej jednotke. Potvrďte ochranu.
  • Zahrajte warpovú kartu z balíčka. Zablokujte s ním útok relikvie (automaticky).
  • Útok v ďalšom kroku.

Majster

  • Použite Refresh na seba.
  • Potvrďte útok.
  • Zahrajte si Desert Mirage (Dune Phantom). Ukončite svoj ťah.
  • V ďalšom kole použite Victor's Cry na jednotku.
  • Útok.

Kľúč k úspešnému dokončeniu online kartovej hry Večný - to je znalosť herných tajomstiev a nuancií. V našej znalostnej báze vám predstavíme podľa nás najdôležitejšie tajomstvá. Tak poďme na to.

Kde začať priechod

Pre nováčikov v hernom projekte je mimoriadne potrebné zoznámiť sa so základmi, ktoré sa vám budú hodiť na začiatku pasáže a pomôžu aj v počiatočnej fáze „farmárskych“ kariet a zlata.

Spočiatku sa ocitnete na mieste prvých misií kampane, kde sa začne vaša prvá dejová línia. Tu môžete získať extra karty a získať počiatočné základy, s ktorými budete napredovať. Odporúča sa dokončiť túto príbehovú kampaň až do konca.
Čo robiť ďalej, rozhodnete sa sami, či okamžite začnete s dobývaním hodnotenia hry, alebo budete bojovať a nadšene vyhrávať v rôznych testoch počítačovej umelej inteligencie.

Stojí za to pripomenúť, že pre začiatočníka, ktorý nemá ani skúsenosti, ani karty, je veľmi ťažké stať sa legendárnym hráčom, ktorý dokáže ľahko zdolať vrcholy hry. Preto sa oplatí prejsť od začiatočníka k skúsenému hráčovi, ako to robia všetci účastníci tohto projektu.

Spustite režim Gauntlet

Účasť je bezplatná. Budete mať vlastnú palubu. Tu budete musieť čeliť AI hráčom, s ktorými budete bojovať, kým nebudete mať na konte 7 víťazstiev alebo 1 porážku. S každým vašim víťazstvom sa ceny zvyšujú, ale nemali by ste sa báť ani prehry, tie nekončia.

Táto metóda je najdostupnejšia a najjednoduchšia na to, aby ste začali chápať základy balíčkov, pretože od svojich protivníkov budete neustále vidieť určité synergie a stratégie kariet, ktoré v prípade potreby môžete použiť v budúcnosti.

Po siedmich víťazstvách v rade získate nielen truhlice získané počas hry, ale aj ďalšie odmeny, ktoré priamo závisia od vášho hodnotenia v tomto režime (bronz, striebro, zlato, diamant).

S každých 7 výhier sa vaše hodnotenie zvyšuje a rozdávajú sa ďalšie ceny. V určitom okamihu budete môcť dosiahnuť maximálne hodnotenie a dodatočná cena za 7 výhier sa už nebude rozdávať. Dosiahnutie tohto výsledku znamená jediné – tento režim ste prerástli a môžete pokračovať v prechode prepnutím do iného režimu. Ale ak chcete, môžete zostať v tomto režime tak dlho, ako budete chcieť.

Forge režim

Účasť stojí 2500 zlatých alebo 250 kryštálov. V tomto režime sa váš počítačový protivník stane balíčkom náhodných kariet. Hra pokračuje, kým váš účet nezíska 7 víťazstiev alebo 2 prehry.

Zakaždým dostanete na výber z troch kariet s rôznymi prvkami. S výberom by ste sa však nemali ponáhľať, pretože prvé dva výbery („vrcholy“) určujú farby, v ktorých budete svoj balíček ďalej stavať. Prvé dve rôzne vybrané karty určujú prvky, ktorých karty vám hra poskytne.

V tomto režime sa vám zakaždým ukážu tri karty, z ktorých jedna ide do vášho balíčka. Potom sa k nim pridajú runy potrebných prvkov.
Budete musieť hrať s počítačovými postavami, takže tu máte rovnakú tréningovú príležitosť ako v „teste“.

Systém cien:

  • Všetkých 25 kariet, ktoré si vyberiete, sa pridá do vašej zbierky a zostane vám navždy.

  • Za výsledky všetkých hier dostávate odmenu, ktorej výška závisí od počtu získaných víťazstiev. S každým víťazstvom sa ceny zvyšujú.
Za sedem víťazstiev získate 1600 zlatých a 3 sady kariet. Ale táto odmena môže byť ešte väčšia.

V tomto režime si môžete trénovať svoje schopnosti pri stavaní balíčkov a zároveň môžete loviť chýbajúcu kartu. Možno budete mať šťastie a dostanete túto kartu. Je tu aj možnosť získať legendárnu kartu.

Režim konceptu

Účasť stojí 5000 zlatých alebo 500 kryštálov. Vaši súperi sú iní hráči. Bitky medzi súpermi sa odohrávajú s balíčkami kariet, ktoré pozostávajú z náhodných kariet. Hra pokračuje, kým váš účet nezíska 7 víťazstiev alebo 3 prehry.

Tento režim je už veľmi vážny a nie je tu priestor na chyby. Je tu plnohodnotný systém hodnotenia a je celkom zaujímavý.

Najprv musíte nazbierať 48 kariet, na to máte na výber z náhodných kariet. Prvýkrát dostanete na výber 12 kariet, potom 11 a tak ďalej až do konca, až kým nezostane iba 1 karta.

Pri každej voľbe sa mení systém kariet. Máte za úlohu „otvoriť“ 4 sady kariet a vytvoriť posledný balíček, pridať doň elementárne runy alebo odstrániť extra karty z balíčka.

Čo získate po dokončení tohto režimu.

  • Otvorením štyroch posilňovacích balení, z ktorých každé získate 100 prachu, ako keby ste otvorili zakúpený posilňovač.

  • Všetky karty, ktoré si vyberiete, sa pridajú do vašej zbierky a zostanú s vami.

  • Možnosť zúčastniť sa hráčskych súťaží o ceny. Najprv prehráte, ale zakaždým získate skúsenosti, ktoré vám v budúcnosti pomôžu konzistentne vyhrávať a kompenzovať náklady na draft a nakoniec získať všetkých 7 výhier.

  • Na základe výsledkov víťazstiev sa udeľuje odmena, ktorej výška závisí od víťazstiev, ktoré ste s balíčkom získali. Všetkých 7 výhier prináša 6000 zlatých, ako aj 3 sady kariet.

V tomto režime prebiehajú bitky medzi hráčmi s vopred zostavenými balíčkami. Balíčky na hodnotenie bitiek môžu pozostávať zo 75 kariet. Ak chcete prejsť z jednej ligy do druhej, musíte získať hodnotenie. V hre je ich 5: bronz, striebro, zlato, diamant, liga majstrov.

Každá liga, okrem Ligy majstrov, má tri úrovne. Keď vstúpite do ligy, spočiatku sa ocitnete na tretej úrovni. Ak chcete prejsť na novú úroveň, musíte nazbierať 100 bodov hodnotenia. Za víťazstvo v zápase sa udeľujú body, za prehru sa naopak odpočítavajú.

Keď sa vám podarí nazbierať 100 bodov, prejdete na ďalšiu úroveň. Po dokončení všetkých úrovní danej ligy sa opäť presuniete na tretiu úroveň, ale tentoraz je liga vyššia ako predchádzajúca. Napríklad po dokončení 1. úrovne striebornej ligy sa presuniete na zlatú úroveň 3 atď.

Ak sa vám dlhodobo nedarí získavať body hodnotenia a váš účet zostane na nule, stratíte úroveň v tejto lige a presuniete sa na nižšiu úroveň. Ak stratíte približne päťdesiat bodov hodnotenia, vaša hodnosť sa zníži.

Liga majstrov je najvyššia herná liga. Nie sú tu žiadne úrovne. Keď sa zapojíte do tejto ligy, získavate hodnosť osobného čísla, ktorého zmena je ovplyvnená výsledkami zápasov.

Sezóna týchto súťaží trvá mesiac, na konci ktorého každý účastník dostane svoju odmenu. V tomto prípade sa získaná hodnosť vynuluje na bronzovú alebo striebornú – záleží na vašich úspechoch.

Pečatné karty

Aj keď je tento herný projekt v mnohom podobný HS, predsa len sú medzi nimi rozdiely. V Hearthstone sa zásoba many každým ťahom zväčší o 1, ale v hre Eternal, aby ste zvýšili množstvo surovín, musíte hrať sigilové karty.

Potlač je dostupná v 5 farbách:

  • červená – plameň, s funkciami priameho poškodenia a agresie;

  • zelená – poriadok, s funkciami posilňovania jednotlivých tvorov;

  • modrá – divočina, s funkciami kreslenia kariet a nečakanými trikmi;

  • fialová – tma, s funkciami manipulácie s mŕtvymi tvormi;

  • žltá – čas, s funkciami zvyšovania množstva many a súčasne posilňovania všetkých vašich vlastných tvorov.

Zakaždým, keď zahráte pečať určitej farby, váš celkový limit many sa zvýši o 1, ako aj váš vplyv v rámci tejto farby. Mana sa dopĺňa na začiatku každého vášho ťahu. S vplyvom získate prístup k hracím kartám. Tesnenia sú dostupné v dvoch farbách, no hrať môžete len po jednom.

Jedna z vlastností herných tvorov je viazaná na túto interakciu. Je však potrebné poznamenať, že táto mechanika získavania zdrojov má jednu významnú nevýhodu: ak nedostanete manu alebo naopak získate iba pečatné karty, hra sa ukáže ako jednostranná. Súper vie robiť skvelé veci a vy tam musíte len sedieť bez možnosti mu s čímkoľvek oponovať.

V tomto hernom projekte vývojári poskytli pohodlný editor balíčkov, ktorý má veľa filtrov, ako aj možnosť zobraziť podrobné štatistiky pre každý balíček.

Samotné karty, ktoré možno hrať za manu získanú z pečatí, sú 4 typov:

  • kúzla– karty na spôsobovanie poškodenia, ničenie tvorov atď.;

  • rýchle kúzla– karty so schopnosťou hrať na ťahu súpera alebo počas útoku. Môžete náhle urobiť svoju vlastnú bytosť silnejšou alebo zničiť akéhokoľvek draka, ktorého váš súper práve hral;

  • vybavenie (zbraň)– karty na posilnenie jednej bytosti. Sú nasadené na tvora a zvyšujú jeho výkon. Akonáhle dostanete špeciálne inštancie, môžete vybaviť svoju postavu, po ktorej môže spôsobiť poškodenie samotnému nepriateľovi;

  • Jednotky– karty nových bytostí.